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네오위즈, 다수 신작 준비중…2019년 영업익 326억원 · 44%↑매출액 2549억원 · 18%↑

[이코노믹리뷰=전현수 기자] 네오위즈는 연결 기준 2019년 매출액이 2549억원, 영업이익 326억원, 당기순이익 260억원을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년 대비 매출액과 영업이익은 각각 18%, 44% 증가, 당기순이익은 22% 감소한 수치다.

2019년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 21% 성장한 727억원을 기록했다. 영업이익은 101억 원으로 전년 동기 대비 54% 늘었다. 당기 순이익은 전년 동기 대비 88% 감소한 19억원으로 집계됐다.

▲ 네오위즈 2019년 4분기 실적. 출처=DART

부문별로, 해외매출은 전년 동기 대비 1% 감소해지만 전분기 대비로는 9% 증가한 301억원을 기록했다.

‘디제이맥스 리스펙트V’의 스팀 얼리엑세스 성과와 모바일 전략 RPG ‘킹덤 오브 히어로’의 일본 매출이 온기 반영되며 4분기 성장을 이끌었다. 디제이맥스 리스펙트V는 지난 12월 얼리 엑세스 버전 출시 직후 ‘2019 최고 출시작’으로 선정, ‘최고 인기 제품’에 이름을 올리며 정식 출시의 기대감을 높이고 있다.

디제이맥스 리스펙트 V는1분기 내 정식 서비스를 진행할 예정이다. 일본에서 서비스하고 있는 킹덤 오브 히어로는 올해 대만시장을 비롯 글로벌 시장으로 서비스를 확대해 나갈 계획이다.

국내매출은 전년 동기 대비 44%, 전 분기 대비 29% 증가한 426억 원을 기록, 보드게임의 성수기 효과가 반영되며 성장세를 이어 나갔다. 보드게임은 지난해 iOS 서비스를 시작하며 이용자 기반이 확장됐으며 서비스 게임들의 PC와 모바일 통합작업이 마무리되며 기존 이용자들의 활동성이 개선되는 효과를 거뒀다. 보드게임은 향후 확대된 트래픽을 기반으로 마케팅 고도화 작업을 통해 차별화된 서비스를 지속 제공할 방침이다.

‘킹덤 오브 히어로’와 ‘브라운더스트’ 역시 업데이트 등에 힘입어 매출 성장에 기여했다.

네오위즈는 2020년에도 자체 IP들의 글로벌 성과 확대를 목표로 다수의 신작을 선보인다. 1월 출시한 모바일 방치형 RPG ‘위드 히어로즈’를 시작으로 PC패키지 게임 ‘메탈유닛’, ‘스컬’, ‘플레비 퀘스트: 더 크루세이즈’ 등 개성 있는 게임들이 글로벌 시장에 정식 출시되며, 모바일 스포츠게임 ‘골프챌린지’, 콘솔게임 ‘블레스 언리쉬드’까지 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼에서 새로운 시장 창출에 나선다.

전현수 기자  |  hyunsu@econovill.com  |  승인 2020.02.10  17:09:13
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#이코노믹리뷰, #전현수, #일본, #네오위즈, #대만, #전략

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