[이코노믹리뷰=최진홍 기자] 구글 클라우드가 게임 서버 관리 서비스인 ‘구글 클라우드 게임 서버 서비스(Google Cloud Game Servers, 게임 서버 서비스)’의 베타 버전을 25일 출시했다.

게임 서버 서비스는 구글 클라우드와 유비소프트(Ubisoft)가 공동 개발한 쿠버네티스 기반 오픈 소스 프로젝트인 아고네스(Agones)의 완전 관리형 서비스를 표방한다. 이번 베타 버전은 지역별 게임 서버 클러스터 관리에 이상적인 아고네스의 장점을 넘어서 글로벌 멀티 클러스터 게임 서버 관리를 단순화한다는 설명이다.

▲ 출처=구글

프로덕션 워크로드에서 이미 아고네스를 구동하고 있는 개발자는 게임 서버 서비스 API로 아고네스 관리형 게임 서버 클러스터를 등록만 해도 관리형 서비스를 사용할 수 있다. 당연히 수동관리도 가능하다.

개발자는 게임 서버 서비스를 이용해 게임 서버 클러스터를 ‘렐름(Realm)’이라는 개념으로 묶을 수 있으며 게임 서버 서비스는 개발자가 게임 서버 관리를 통해 다양한 시나리오를 계획할 수 있도록 지원한다.

한편 이번 베타 버전에서는 구글 쿠버네티스 엔진(Google Kubernetes Engine, GKE)에서 구동되는 클러스터만 지원되며 2020년 말까지 지원 범위가 하이브리드 및 멀티 클라우드로 확대될 예정이다.

스콧 반 우든버그(Scott Van Woudenberg) 구글 클라우드 프로덕트 매니저는 “게임 서버 서비스 베타 버전 출시로 게임 개발자가 게임 서버 인프라 관리의 부담을 덜고 성능 저하 없이 우수한 게임을 빠르게 제작할 수 있도록 도울 수 있게 돼 기쁘다”며, “구글 클라우드는 전 세계 게임사가 인프라 관리에 대한 걱정 없이 게임 유저들에게 원활한 멀티플레이어 게임 환경을 제공하는 데에 집중할 수 있는 환경을 구축하기 위해 노력할 것”이라고 밝혔다.