기본형과 변형의 두 가지가 혼합된 형으로 밀접한 관계가 있는 2장의 수패를 이어 버려 은근히 필요 없는 패처럼 보이나, 팅패는 바로 버린 2장에 꼭 들어맞는 1장으로서 타가로 하여금 버린 2장의 동종수패에 대한 안전도를 높게 여기게 하고, 아울러 다른 종류의 수패에 대하여 어느 정도 경계심을 갖게 함으로써 도리어 타가로 하여금 유인하는 수패를 쉽게 버리게 하는 유인전술 중 최고 수법.

배패를 받았을 때부터 계획하여 상용할 수 있는 것이라기보다는 기대하지 않았던 다른 요인으로 인하여 할 수 없이 하게 되는 것으로 올리지 못할 수도 있으나 이 전술을 씀으로써 타가를 견제하는 한편 손패에서 안전패를 차례로 선택하여 버리고 쓰무패의 가락에 따라 버림패를 정하다 보니 우연히 버림패에 이와 같은 현상이 나타난 것처럼 보이도록 하여 타가를 유인할 수 있다.

(1) 변짱단짱형

외수양면패(2,3과 7,8)를 이어 버리고, 버린 외수양면패와 이어지는 외수패로 단짱팅을 보내는 형.

◆ 1,4통 양면팅패이나 1만을 쓰무했기 때문에 먼저 3통을 버리면 2통단장팅이 된다. 다음 바퀴에 1통을 쓰무하지 못하더라도 반드시 이어 2통을 버려 타가로 하여금 1,4통팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 1통을 쓰무하면 바로 1통단짱팅이 되는 전술.

 

◆ 6,9만 양면팅패이나 2통을 쓰무했기 때문에 먼저 7만을 버리면 8만단장팅이 된다. 다음 바퀴에 9만을 쓰무하지 못하더라도 반드시 이어 8만을 버려 타가로 하여금 6,9만팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 9만을 쓰무하면 바로 9만단짱팅이 되는 전술.

 

(2) 간짱단짱형

간탑인 패 2장을 이어 버리고, 버린 간탑의 간짱으로 단짱팅을 보내는 전술.

◆ 5통 간짱팅패이나 동을 쓰무했기 때문에 먼저 6통을 버리면 4통단장팅이 된다.
다음 바퀴에 5통을 쓰무하지 못하더라도 반드시 이어 4통을 버려 타가로 하여금 5통간짱팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 5통을 쓰무하면 바로 5통단짱팅이 되는 전술.

 

◆ 6만 간짱팅패이나 동을 쓰무했기 때문에 먼저 7만을 버리면 6만간짱팅이 된다.
다음 바퀴에 6만을 쓰무하지 못하더라도 반드시 이어 5만을 버려 타가로 하여금 6만간짱팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 6만을 쓰무하면 바로 6만간짱팅이 되는 전술.

 

 (3) 양면변짱형

내수양면패(4,5나 5,6)를 이어 버리고 내수양면패의 면짱인 변짱으로 팅을 보내는 전술.

◆ 먼저 5만을 버리고 반드시 이어 6만을 버려 타가로 하여금 4,7만팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 8,9만을 손에 들고 7만으로 팅을 보내는 전술.

 

◆ 먼저 5통을 버리고 반드시 이어 4통을 버려 타가로 하여금 3,6통팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 1,2통을 손에 들고 3통으로 팅을 보내는 전술.

 

(4) 간짱변짱형

간탑인 패 2장을 이어 버리고, 버린 간탑의 간짱으로 변장팅을 보내는 전술.

◆ 먼저 6통을 버리고 반드시 이어 8통을 버려 타가로 하여금 3,7통변짱팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 8,9통을 손에 들고 7통변짱팅을 보내는 전술.

 

◆ 먼저 4만을 버리고 반드시 이어 2만을 버려 타가로 하여금 3만간짱팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 1,2만을 손에 들고 3만변짱팅을 보내는 전술.

 

(5) 양면간짱형

양면인 패 2장을 이어 버리고, 버린 양면의 어느 한 쪽의 면짱으로 간짱팅을 보내는 전술.

◆ 먼저 7통을 버리고 반드시 이어 6통을 버려 타가로 하여금 5,8통의 양면팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 4,6통을 손에 들고 5통간짱팅을 보내는 전술.

 

◆ 먼저 6만을 버리고 반드시 이어 5만을 버려 타가로 하여금 4,7만의 양면팅패가 아니라고 여기게 한 뒤 3,5만을 손에 들고 4만간짱팅을 보내는 전술.